Blender est une suite complète et libre (gratuite et "open-source") qui met à
disposition et sur quelques méga octets à peine, des outils de modélisation,
d'animation et de rendu d'une grande qualité. Outre ces fonctions essentielles, le
logiciel intègre entre autre un visualisateur d'images, un éditeur vidéo ainsi qu'un
module dédié à la création et à l'exécution de jeux.

S'agissant de la modélisation, Blender possède tous les outils qui font rêver :
polygones, " Nurbs ", " Béziers-splines ", " Smesh "
(équivalent aux metanurbs de LightWave), " metaballs ", boîtes de
déformations font également partie du package standard. Le moteur de rendu quant à lui
est du type hybride," Scanline/ray-tracing ". De plus, un module de "
radiosité " autorise les rendus photo-réalistes. Au chapitre de l'animation,
systèmes de particules, "key-framing " et " bones " sont au
rendez-vous et la gestion des courbes d'animation est à la fois précise et intuitive.
Pour finir, Blender vous offre l'opportunité de concevoir vos propres jeux. De nombreux
paramètres sont ainsi pris en compte tels que la gravité, les frottements et les
collisions. Leur édition ne nécessite aucune connaissance en programmation, tout pouvant
être fait à la souris par glissé-déposé de " briques logiques " et les jeux
sont exécutés en temps réel au sein même de l'interface.
Blender a aujourd'hui acquis la stature
d'un logiciel professionnel. Pour tous les infographistes, dessinateur et futurs stylistes
avec de bonnes connaissances de base en informatique. |